Curso: Advisor em Unity (Basic)
Instrutor Willian Rodrigues

Game developer, graduando em engenharia de software com mais de 5 anos de experiência na criação de jogos com especialização na ferramenta unity em 3D e ambientes virtuais.
Certificado pela Unity e Danki Code
Unity 3D ou simplesmente Unity é um motor de jogos 3D e uma IDE. Foi criado pela Unity Technologies e tem características parecidas com o Blender, Virtools e Torque Game Engine. O motor cresceu a partir de uma adição de um suporte para a plataforma Mac OS X e depois se tornou um motor multi-plataforma.

Aulas teóricas I

UNITY - 50 min
Primeiros passos com a Unity, sua configuração, modos de navegação, comandos básicos e entendimento do processo de funcionamento de um motor gráfico, além da importação de recursos gratuitos na “loja da unity”
3D - 50 min
Exemplos do que conseguimos fazer na parte de 3D na unity, juntando elementos como partículas, animações, shaders e texturas, para criar nosso primeiro rascunho do ambiente virtual em 3D, além de uma introdução básica à documentação da unity.
2D - 20 min
Módulo focado na construção de interfaces e navegação de usuários no ambiente 2D, tendo como foco a manipulação de sprites, importação de fotos e elementos em PNG, JPG
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Introdução
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Download
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Instalação
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Como funciona
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Navegação
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Comandos básicos
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Janelas de perspectiva
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Importando projeto
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Lógica de engine
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Assets
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Efeitos
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Partículas
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Animações
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Shaders
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Texturas
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Cenas
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Sistema de inputs
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Documentação unity e como navegar.
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Ícones
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Texturas
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Camadas de layers
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Sprites
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Como funciona a interface 2D
Aulas teóricas II

Animação - 50 min
Princípios básicos do sistema de animações da unity, como importar animações, configurar controladores de player e físicas de jogo na parte 3D. Pequenas animações de interfaces no ambiente 2D.
Som - 30 min
Conceitos básicos de como trabalhar com sons, sua importação, utilização e manipulação por meio do motor gráfico da Unity.
1. 3D
2. 2D
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Adicionando sons
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Teste de som
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Animações e som
Aulas teóricas III

Projeto 1 - 1 hora
Nosso primeiro ambiente virtual, revisão dos fundamentos básicos de módulos anteriores e como trabalhar com iluminação e texturas importadas.
Projeto 2 - 1 hora e 30min
Ambiente virtual interativo - Projeto final onde será criado o ambiente imersivo utilizando toda a base do curso, além de possibilitar a interação com o ambiente e seus objetos.
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Importando assets
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Criando estruturas
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Texturas
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Iluminação
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Importando assets
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Criando Ambiente
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Texturização
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Iluminação
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Scripts
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Criando interações com objetos
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Movimentação do player
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Físicas de jogo
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Exportando nosso ambiente/Game
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Exportando o nosso ambiente.