Curso: Advisor em Unity (Basic)

Instrutor Willian Rodrigues

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 Game developer, graduando em engenharia de software com mais de 5 anos de experiência na criação de jogos com especialização na ferramenta unity em 3D e ambientes virtuais.

Certificado pela Unity e Danki Code

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Unity 3D ou simplesmente Unity é um motor de jogos 3D e uma IDE. Foi criado pela Unity Technologies e tem características parecidas com o Blender, Virtools e Torque Game Engine. O motor cresceu a partir de uma adição de um suporte para a plataforma Mac OS X e depois se tornou um motor multi-plataforma.
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Aulas teóricas I

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UNITY - 50 min

Primeiros passos com a Unity, sua configuração, modos de navegação, comandos básicos e entendimento do processo de funcionamento de um motor gráfico, além da importação de recursos gratuitos na “loja da unity”

3D - 50 min

Exemplos do que conseguimos fazer na parte de 3D na unity, juntando elementos como partículas, animações, shaders e texturas, para criar nosso primeiro rascunho do ambiente virtual em 3D, além de uma introdução básica à documentação da unity.

2D - 20 min

Módulo focado na construção de interfaces e navegação de usuários no ambiente 2D, tendo como foco a manipulação de sprites, importação de fotos e elementos em PNG, JPG

  1. Introdução

  2. Download

  3. Instalação

  4. Como funciona

  5. Navegação

  6. Comandos básicos

  7. Janelas de perspectiva

  8. Importando projeto

  9. Lógica de engine

  10. Assets

  1. Efeitos

  2. Partículas

  3. Animações

  4. Shaders

  5. Texturas

  6. Cenas

  7. Sistema de inputs

  8. Documentação unity e como navegar.

  1. Ícones

  2. Texturas

  3. Camadas de layers

  4. Sprites

  5. Como funciona a interface 2D

Aulas teóricas II

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Animação - 50 min

Princípios básicos do sistema de animações da unity, como importar animações, configurar controladores de player e físicas de jogo na parte 3D. Pequenas animações de interfaces no ambiente 2D.

Som - 30 min

Conceitos básicos de como trabalhar com sons, sua importação, utilização e manipulação por meio do motor gráfico da Unity.

1. 3D

2. 2D

  1. Adicionando sons

  2. Teste de som

  3. Animações e som

Aulas teóricas III

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Projeto 1 - 1 hora

Nosso primeiro ambiente virtual, revisão dos fundamentos básicos de módulos anteriores e como trabalhar com iluminação e texturas importadas.

Projeto 2 - 1 hora e 30min

Ambiente virtual interativo - Projeto final onde será criado o ambiente imersivo utilizando toda a base do curso, além de possibilitar a interação com o ambiente e seus objetos.

  1. Importando assets

  2. Criando estruturas

  3. Texturas

  4. Iluminação

  1. Importando assets

  2. Criando Ambiente

  3. Texturização

  4. Iluminação

  5. Scripts

  6. Criando interações com objetos

  7. Movimentação do player

  8. Físicas de jogo

  9. Exportando nosso ambiente/Game

  10. Exportando o nosso ambiente.

Contatos

5585 - 981221100

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